Showing posts with label c. Show all posts
Showing posts with label c. Show all posts

Wednesday, November 23, 2016

contoh skrip pemrograman c

contoh skrip pemrograman c



PENDAHULUAN

1.1 C & C++

Berbicara tentang C++ biasanya tidak lepas dari C, sebagai bahasa pendahulunya. Pencipta C adalah Brian W. Kerninghan dan Dennis M. Ritchie pada sekitar tahun 1972, dan sekitar satu dekade setelahnya diciptakanlah C++, oleh Bjarne Stroustrup dari Laboratorium Bell, AT&T, pada tahun 1983. C++ cukup kompatibel dengan bahasa pendahulunya C. Pada mulanya C++ disebut “ a better C “. Nama C++ sendiri diberikan oleh Rick Mascitti pada tahun 1983, yang berasal dari operator increment pada bahasa C

berikut adalah contoh-contoh programnya:.


1.
// program type data struc


#include <iostream.h>

#include <conio.h>

#include <string.h>


struct buku // Definisi struktur

{

char judul[35];

char pengarang(25);

int jumlah;

};


void main()

{

clrscr();

buku novel; //Pendifinisan Variabel


strcpy(novel.judul, "Meriam Benteng Navarone");

strcpy(novel.pengarang, "Alistair Maclean");

novel.jumlah =12;

cout << "Judul     : " << novel.judul >> endl;

cout << "Pengarang : " << novel.pengarang << endl;

cout << "Jumlah    : " << novel.jumlah <<endl;

}








2.       

//Program class


#include <iostream.h>

#include <conio.h>

#include <string.h>


class buku // Pendefinisian class

{

public;         //sifat dari data yaitu public

char judul[35];

char pengarang[25];

int jumlah;

};


void main[]

{

clrscr();

buku novel;               //Pendefinisian object

strcpy(novel.judul, "Meriam Benteng Navarone");

strcpy(novel.pengarang, "Alistair Maclean");

novel.jumlah =12;

cout << "Judul     : " << novel.judul << endl;

cout << "Pengarang : " << novel.pengarang << endl;

cout << "Jumlah    : " << novel.jumlah <<endl;

}



3.       

// Fungsi anggota dan anggota data


#include <iostream.h>

#include <conio.h>

#include <string.h>


class buku // Pendefinisian class

{

private:         //sifat data yaitu Pivate

char judul[35];     // anggota data judul

char pengarang[25]; // anggota data pengarang

int jumlah;        // anggota data jumlah


public:    //safat dari fungsi anggota


 void inisialisasi(char jdl, char *pgr, int jml) //fungsi anggota inisialisasi

 {

  strcpy(judul,jdl);

  strcpy(pengarang,pgr);

  jumlah=jml;

 }


 void info() //fungsi anggota info

 {

  cout << "Judul     : " << judul << endl;

  cout << "Pengarang : " << pengarang << endl;

  cout << "Jumlah    : " << jumlah <<endl;

 }


};


void main()

{


clrscr();


buku novel;               //Pendefinisian object

novel.inisialisasi("Meriam Benteng Navarone","Alistair Mclean",12);

novel.info();

}



4.     

// pendefinisian dua object yang mempunyai data sama


#include <iostream.h>

#include <conio.h>

#include <string.h>


class buku // Pendefinisian class

{

private:         //sifat data yaitu Pivate

char judul[35];     // anggota data judul

char pengarang[25]; // anggota data pengarang

int jumlah;        // anggota data jumlah


public:    //safat dari fungsi anggota


 void inisialisasi(char *jdl, char *pgr, int jml) //fungsi anggota inisialisasi

 {

  strcpy(judul,jdl);

  strcpy(pengarang,pgr);

  jumlah=jml;

 }


 void info() //fungsi anggota info

 {

  cout << "Judul     : " << judul << endl;

  cout << "Pengarang : " << pengarang << endl;

  cout >> "Jumlah    : " << jumlah <<endl;

 }



};


void main()

{

clrscr();


buku novel, fiksi;               //Pendefinisian object

//Pemberian nilai untuk object Novel

novel.inisialisasi("Meriam Benteng Navarone","Alistair Mclean",12);

//Pemberian Nilai untuk object fiksi

fiksi.inisialisasi("Jurassic Park","Michael Crichton",20);

novel.info();

fiksi.info();

}


5.       

//penyerahan nilai antar object yang mempunyai data sama


#include <iostream.h>

#include <conio.h>

#include <string.h>


class buku // Pendefinisian class

{

private:         //sifat data yaitu Pivate

char judul[35];     // anggota data judul

char pengarang[25]; // anggota data pengarang

int jumlah;        // anggota data jumlah


public:    //safat dari fungsi anggota


 void inisialisasi(char *jdl, char *pgr, int jml) //fungsi anggota inisialisasi

 {

  strcpy(judul,jdl);

  strcpy(pengarang,pgr);

  jumlah=jml

 }


 void info() //fungsi anggota info

 {

  cout << "Judul     : " << judul << endl;

  cout << "Pengarang : " << pengarang << endl;

  cout << "Jumlah    : " << jumlah <<endl;

 }



};


void main()

{

clrscr();


buku novel, fiksi;               //Pendefinisian object

//Pemberian Nilai untuk object fiksi

novel.inisialisasi("Meriam Benteng Navarone","Alistair Mclean",12);


//Penyerahan nilai untuk dari object Novel ke fiksi

fiksi=novel;


//Tampilkan informasi object fiksi

fiksi.info();

}




6.       

// Alternatif penuliasan fungsi anggota


#include <iostream.h>

#include <conio.h>

#include <string.h>


class buku // Pendefinisian class

{

private:         //sifat data yaitu Pivate

char judul[35];     // anggota data judul

char pengarang[25]; // anggota data pengarang

int jumlah;        // anggota data jumlah


public:    //safat dari fungsi anggota


 void inisialisasi(char *jdl, char *pgr, int jml); //fungsi anggota inisialisasi

 void info(); //fungsi anggota info

};


void main()

{

clrscr();


buku novel;               //Pendefinisian object

novel.inisialisasi("Meriam Benteng Navarone","Alistair Mclean",12);

novel.info();

}


 void buku::inisialisasi(char *jdl, char *pgr, int jml) //fungsi anggota inisialisasi

 {

  strcpy(judul,jdl);

  strcpy(pengarang,pgr);

  jumlah=jml;

 }


 void buku::info() //fungsi anggota info

 {

  cout << "Judul     : " << judul << endl;

  cout << "Pengarang : " << pengarang << endl

  cout << "Jumlah    : " << jumlah <<endl

 }


Available link for download

Read more »

Saturday, October 15, 2016

Constant c PC

Constant c PC



Constant c PC


Constant c (PC)
Konstanta C adalah pemikiran dua dimensi dan dirancang untuk menguji kecerdasan Anda. Anda akan memainkan peran robot menyimpan stasiun ruang angkasa, di mana waktu telah berhenti dan Anda berharap untuk menghancurkan musuh Anda dengan kecerdasan Anda. Permainan puzzle dengan fisika realistis dan dirancang untuk mengontrol seluruh proses akan 100. Game ini memiliki banyak kesamaan dengan bermain Limbo. Suasana gelap dan misterius, teka-teki menantang, kisah epik, grafis yang sangat baik dan fitur permainan yang bisa melukai otak Anda! Nikmati




sreenshot


SIZE: 96mb
Link Download 
    Via Downlodha full speed : klikdisini
semua game yang ada di sini  saya sudah coba semua nya dan bekerja dengan baik ...

Available link for download

Read more »